Приблизительность навязывания и считывания
Рубрики
Новости

Приблизительность навязывания и считывания

Дата публикации:

Что касается навязывания и даже считывания информации в осознанном сне, то предварительно, перед рассмотрением каждого отдельного нюанса, стоит отметить, что не будет требоваться абсолютного считывания информации во всех деталях и аспектах переживаний. То есть, не будет необходимости создавать технологии позволяющие считать и навязать каждую непринципиально важную деталь пространства, что ни коем образом не будет влиять ни на качество переживаний, на детальности окружающего пространства в нем, его заполненности и уже тем более на сюжет. Даже, если говорить о конкретном объекте, то и для его полноценного моделирования нужна будет только общая и важная информация, чаще просто сигнал того, что это именно такой-то конкретный объект.

По этой причине вся технология значительным образом упрощается, удешевляется в производстве и ускоряется в осуществлении. причем, в значительной степени. Очень значительной. К примеру, это тоже самое, если бы требовалось для передачи информации о понятии «человек» посредством речи путем разъяснения объяснять, что это живое существо, млекопитающее, эволюционное прямоходящее развитие некоторых видов приматов, имеет такого-то размера голову, руки, ноги, глаза, туловища, различается по полам, может иметь разный цвет кожи, спит по семь часов в сутки, съедает около двух тысяч килокалорий в день, воспитывает детей, имеет среднюю продолжительность жизни в районе шестидесяти пяти лет, обладает относительным мышлением, верит во всякую чушь, совершает чаще глупые поступки, чем умные и т.д. и т.п. К счастью, достаточно сказать «человек». Такая же ситуация обстоит с технологиями Майнднета.

Ведь астрал – это не современная несовершенная компьютерная программа, которой, чаще всего, требуется пошаговое объяснение, хотя и только однажды. Одно из самых главных и уникальных ее свойств – это создание полноценных миров и конкретных объектов только на основании самой общей информации о нем, ведь все уже заложено в подсознании, на ресурсах чего, вся эта ситуации и стала возможной. Каждый практик может самостоятельно в осознанном сне доказать для себя это удивительное свойство фазы. К примеру, если создавать некий объект в осознанном сне, пусть это будет утюг, существует несколько технологий. Одна из них заключается в том, чтобы отрешится от окружающего пространства, если оно уже есть, и сконцентрировать внимание на утюге, на его представлении. В этот же момент появляется непреднамеренное движение, вроде стремительного полета, которое, в зависимости от степени силы концентрации, выбрасывает в итоге в пространство, где есть тот самый утюг. При этом, данное пространство будет полноценным не только по своему строению, но и по соответствующим свойствам. А ведь концентрация происходила только на образе утюга… Да и утюг будет иметь все детали, о которых вы просто не могли подумать. То есть, астрал, стремясь принять какую-либо форму, самостоятельно смоделирует все детали согласно различным внутренним представлениям и стереотипам, опираясь на самые яркие ниточки. Поэтому концентрация даже на самом мелком объекте приведет к моделированию целого помещения или даже мира вокруг него с миллионами деталей, у каждой из которых будет свое свойство. Не может быть так, чтобы был только один объект в пустоте. Все или ничего. Истинный вид фазы не терпит пустоты, поэтому она всегда стремится принять привычный нашему сознанию вид во всех отношениях.

Каждый известный нам объект имеет в подсознании всю информацию, которая накапливалась за весь жизненный период и постоянно систематизировалась. Чтобы запустить моделирующий механизм фазы в нужном направлении, надо только подать сигнал, своеобразный психологический якорь объекта, который может иметь различные виды и формы, и который не будет содержать никаких конкретных подробностей, если только они не имеют значения для ситуации. То есть, вся задача сводится только к считыванию общих переживаний и настойчивому навязыванию конкретных, порой весьма ограниченных, данных, что позволит существовать Майнднету на должном уровне во всех остальных отношениях.

Из выше сказанного вытекает несколько естественных соображений. Самое главное из которых – разные свойства смоделированных объектов у нескольких человек даже не смотря на одинаковую исходную информацию. Проблема состоит в многоликости культурного разнообразия нашей цивилизации и слишком большой разницы в состоятельности и образованности ее составляющих уникумов. По этой причине, один и тот же общий сигнал к навязывания переживаний, к примеру, будет иметь разные последствия исходя из жизненного опыта человека. Возьмем за пример тот же утюг. Как известно, многие жители планеты, не смотря на полеты в космос и расшифровки ДНК, до сих пор «заправляют» утюги не электричеством, а простыми раскаленными углями. В итоге, у двух людей в осознанном сне появятся совершенно разные по сути объекты, с разными возможностями и представлениями. Конечно, там, где пользуются углями, навряд ли будет присутствовать технология Майнднета, поэтому рассмотрим этот нюанс и в другом случае. Например, возьмем за основу хорошее и плохое. Как хорошо известно, любому широко мыслящему человеку, эти понятия не только крайне растяжимые, но и вообще относительны. Другими словами, ни того, ни другого не существует в природе. Есть только личные интересы людей, которые могут быть ровно противоположными. Личные предпочтения могут быть столь разные, что при моделировании сногсшибательной девушки, информация о чем будет подаваться в мужское подсознание, могут получится самые разные результаты, которые часто не будут иметь ничего общего по внешнему виду. У одного это будет высокая худая блондинка с большими грудями, а у другого это будет невысокая грубая толстушка. И это не учитывая того, что у некоторых особей «мужского пола» понятие «сногсшибательная женщина» вообще не существует…

Из этого же вытекает еще одна возможная проблема – отсутствие необходимой информации об объекте для его моделирования. Рассмотрим это на простом примере. Если среднестатистическому человеку навязать в осознанном сне понятие «оверлок», то навряд ли из этого выйдет что-то стоящее. К слову сказать, автор этой книги никогда сам не интересовался этим понятием, почему специально для этого раздела книги провел эксперимент в осознанном сне, сконцентрировав в ней свое внимание на этом слове, хотя обычно концентрация происходит на образе. Но ведь образа без понимания нет. В результате произошло моделирование некого помещения с виду напоминающего какую-то мастерскую, однако там не было ничего такого, что могло называться «оверлоком». Позже, узнав определение из словаря, можно было понять, что какое-то знание об этом приборе было, так как мастерская больше напоминала именно швейный тип, а этот прибор относится к ряду швейных машин. Другими словами, в некоторых случаях явно придется пользоваться подробными определениями объектов, что внесет свои усложнения.

Насколько это плохо или хорошо, когда один и тот же объект может иметь разные формы при моделировании, сказать пока трудно. Только совершенно определенно можно сказать, что это не будет особенно влиять на большинство областей применения Майнднета в практических целях, так как идеальная, абсолютная точность моделирования объектов будет требоваться относительно редко. Особенно редко это будет использоваться в различных применениях Майнднета в развлекательных и обще познавательных целях. Но большая точность потребуется при исследовательской и творческой работе, и при подробных изучениях тех или иных областей.

Можно также определенно утверждать, если не будут сразу найдены способы абсолютного считывания переживаний и навязывания, то в будущем, даже когда это будет существовать, могут быть различные виды Майнднета, применимые в разных ситуациях и имеющих разные прикладные значения и распространенность в обществе. Кроме того, этой дифференсации поспособствует неизменная ценовая разница этих технологий, ведь разница их себестоимости очевидна ввиду совершенно разных уровней взаимодействия с человеческим сознанием.

Кроме того, ввиду вероятного последовательного изобретения таких технологий, каждому времени будет способствовать иной уровень развития Майнднета. На начальных этапах человечество будет вполне довольно и приблизительными навязываниями и считываниями переживаний. И даже только одними навязываниями. Ему и этого будет предостаточно, чтобы интеграция даже не совсем полноценного Майнднет в жизнь каждого человека проходила на протяжении многих лет.

Как уже говорилось, для полноценного воспроизводства того или иного объекта нужна будет только общая информация, что означает, что в считывании также не требуется большего. Все будет рассчитываться только от степени важности объекта или свойства, для полноценного взаимодействия с другим человеком. Речь идет о том, к примеру, что не будет необходимости моделировать человеку объекты своего пространства, если они не играют роли в сюжете и контакте. При встречи в одном месте, моделированным первым человеком, второму будет совсем не обязательно наблюдать случайно оказавшиеся мелкие детали этого пространства.

В считывании переживаний для их навязыванию другому человеку, чаще всего будет требоваться незначительное количество условий, которые будут играть роль в происходящих событиях. Если речь идет о чисто человеческом контакте, то тогда окружающее пространство может быть вообще разным, ведь главным остается человек. Поэтому речь может идти буквально о каких-то единицах информации. Хотя, в некоторых случаях, особенно в сохранении этих переживаний или при различных разработках, ситуация может складываться противоположным образом.

В любом случае возникнет проблема, какие именно переживания человека важны для другого, а какие нет. Ведь то, что для их навязывания нужна лишь общая информация, это очевидно просто в направлении осуществления подсознанию, а вот как оно само пойдет на обратный контакт такого рода? Трудно представить, что можно будет создать технологию, которая могла бы это легко делать, впрочем, в этом разделе речь идет о другом. Попытаемся понять, какие данные нужно будет извлекать, чтобы их впоследствии навязать.

Возможно, и вероятнее всего, считывание информации о важных в моделировании элементов будет основываться на степени задействия органов чувств к какому-либо объекту. Может быть, для этой цели каждый человек будет самостоятельно указывать нужные к моделированию моменты, что может иметь различную форму осуществления. Если же будет возможным тотальное считывание информации в осознанном сне, то этой проблемы вообще не будет.

Что касается навязывания, то, как отмечалось, тут вопрос будет обстоять совершенно иначе. Заметим, что в настоящий момент единственным источником о внутреннем мире человека является только его речи и поведение. И это в то время, как навязать переживания и мысли ему значительно проще, что осуществляется различными способами. То есть, в отношении к человеку, навязывание всегда легче изымания, считывания. Посему никаких особенных проблем в этом направлении не предвидится, что отмечается в специализированном по этой теме разделе. Во многих случаях будет достаточно нескольких «якорей», чтобы все пространство приобрело необходимый внешний вид.

😴 LucidMe: умная маска для практики
Мы используем cookie-файлы для предоставления вам наиболее актуальной информации. Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять
Отказаться