Дата публикации:
BWG – Brain Wave Generator; компьютерная программа для неавтономного попадания в выход из тела, основанная на бинауральных шумах.
LIGHT МАЙНДНЕТ – Майнднет без возможности считывания переживаний, которые в прикладном отношении имеют меньшее значение, но в осуществлении имеют большое количество сложнейших проблем; в отличие от pro Майнднета, имеет все шансы на массовое распространение в скором будущем; разделение условно, потому как могут быть сочетания простейших технологий.
PRO МАЙНДНЕТ – полноценный Майнднет с возможностью считывать информацию и сохранять или навязывать ее другим.
АИНГ – термин, обозначающий использование внетелесных переживаний в практических целях и развлечении; является сокращением от астралонавтинга, который, при этом, используется в более широком значении.
АСТРАЛ – термин, имеющий под собой множество определений с одним общим тезисом – по-своему материальный мир, проникающий сквозь физическое и ментальное пространства.
ВИБРАЦИИ – особые ощущения, испытываемые и способные возникать только в осознанном сне, но не являющиеся ключевым фактором и не всегда присутствуют в этом состоянии; подвергаются мысленному контролю; не имеют проявления в других сферах жизни, поэтому их трудно описать; чаще всего их сравнивают с проходящим через тело сильным током, но не причиняющим вреда и, в большинстве случаев, боли.
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ – техника; один из способов попадания в выход из тела и её первичного углубления; заключается в концентрированном наблюдении внутренних поверхностных образов.
ВОЗБУЖДЕНИЕ – техника; один из способов попадания в выход из тела путём создания вибраций; заключается в максимальном расслаблении и затем резком эмоциональном возбуждении в совокупности с «напряжением» мозга; используется как для прямого так и непрямого попадания в выход из тела.
ВРАЩЕНИЕ– техника; один из способов попадания в выход из тела и её первичного углубления.
ВТОРОЕ ВНИМАНИЕ – внутренняя, подсознательная установка на неосознанное постоянное наблюдение и ожидание каких-либо объектов или действий с подачей знака сознанию в случае их появления.
ВТП – аббревиатура внетелесных переживаний; используется как для непосредственно обозначения переживаний, так и для названия всего мира, где возможно «внетелесное» переживание.
ВЫКАТЫВАНИЕ – один из самых распространённых способов рассоединения с трафаретом, заключается в простом перекатывании своего фантомного тела в сторону.
ВЫЛЕЗАНИЕ – техника; один из часто применяемых способов первичного углубления состояния фазы и попадания в неё.
ДОТИНГ – техника; один из самых распространённых способов достижения максимальной расслабленности тела и ума в гомогипнозе и других ИСС; заключается в длительной поочерёдной концентрации на суставах или любых других произвольных точках тела; часто используется для прямого вхождения в выход из тела.
ИСС – изменённое состояние сознания, под которым подразумевается любое состояние ума, кроме стопроцентного бодрствования, в том числе любое состояние транса и ВТП.; антоним НСС.
КОНЦЕНТРАЦИЯ – термин, схожий с общепринятым значением; является техникой для углубления и удержания фазы, для чего производится концентрация на каких-либо ощущениях (если в тексте не указывается на каких именно, то производится на внешних визуальных объектах, если сказать по-другому, то это простое присматривание к ним); является одной из основных процедур удержания фазы.
Майнднет– (Mindnet – сеть разумов, сознаний) – всеобщее пространство, мир, который может существовать на основании взаимодействия цифровых технологий и возможностях человеческого мозга; эволюционное последствие развития Интернета; фактически, соединённые в одно целое фазы людей.
НАВЯЗЫВАНИЕ ПЕРЕЖИВАНИЙ В осознанном сне – генерация определенных объектов и пространств в осознанном сне благодаря искусственной внешней стимуляции; может быть агрессивным и мягким, прямым и непрямым.
НЕПРЯМОЙ ВХОД В выход из тела – вхождение в выход из тела с перерывом сознания на сон за небольшое время до этого.
ОСОЗНАННОЕ СНОВИДЕНИЕ(О/С) – в большинстве случаев, применяется как синоним внетелесных переживаний, имеющих по сути большую разницу с типичным сном, отличаясь от него, главным образом, чёткостью переживаний, осознанностью и тренируемым контролем над состоянием.
ОЩУПЫВАНИЕ – техника; хороший способ удержания и углубления фазы, особенно при первичном углублении состояния.
ПРИСЛУШИВАНИЕ – техника; один из способов попадания в выход из тела, её углубления и удержания; по сути является концентрацией на фантомных, то есть реально несуществующих, звуковых эффектов.
ПРОЦЕДУРЫ УДЕРЖАНИЯ СОСТОЯНИЯ – действия, регулярно производимые в осознанном сне против фола и засыпания; под этим понятием обычно подразумеваются концентрация и внимательность.
ПРЯМОЙ ВХОД В выход из тела – вхождение в выход из тела без перерывов в сознании в течение, как минимум, нескольких минут до этого.
СЧИТЫВАНИЕ ПЕРЕЖИВАНИЙ В осознанном сне – внешнее получение информации об объектах и пространствах в осознанном сне человека; может быть прямым и непрямым.
СЮЖЕТ – термин, объясняющий ряд всепоглощающих событий в осознанном сне, связанных между собой логически.
ТРАФАРЕТ – термин, обозначающий физическое тело во время нахождения в осознанном сне, и которое в тот момент не чувствуется.
астрал – состояние организма, при котором возможно рассоединение с телом; так же используется для обозначения самого нахождения «вне» тела.
ФАНТОМНЫЕ ОЩУЩЕНИЯ – нереальные ощущения какой-либо части тела, но абсолютно ничем не отличающиеся и происходят во время полного отсутствия ощущения реальной аналогичной части тела; при рассоединении с трафаретом всё тело становится фантомным.
ФАНТОМНОЕ ТЕЛО – термин, обозначающий собственное тело, которое чувствуется в осознанном сне; синоним астрального тела и тела сновидений.
ФБС – аббревиатура сомнологического термина фазы быстрого сна; это та самая астрал, во время которой мы видим сны; синоним ФБДГ (астрал быстрого движения глаз) и парадоксального сна.
ФИЗИЧЕСКИЙ ВЫХОД –выход из тела в повседневный физический мир.
ФМС – аббревиатура сомнологического термина фазы медленного сна; во время этой фазы мы не видим снов, а наш организм погружается в глубокую релаксацию с замедлением большинства физиологических процессов, во время чего организм накапливает энергию; ФМС имеет четыре стадии глубины состояния; синоним ФМДГ (астрал медленного движения глаз).
ФОЛ – непреднамеренный выход из фазы.
ЦЕЛЬ – объект волевой концентрации с целью достижения его; в качестве объекта обычно выступает какой-либо человек, предмет или конкретное место.
ЯКОРЬ – объект, ощущение, эмоция или событие являющееся зацепкой для второго внимания или для воспоминаний, то есть нечто, при восприятии чего возникают ассоциации заложенные в предыдущее контакты с этим.
264




