Дата публикации:
Данная сторона использования Майнднета, по большей части, уходит корнями в обыкновенную выход из тела, в которой это можно делать и сейчас.
Любому творческому человеку, который читает эту книгу, наверняка, уже не раз приходила в голову идея о широчайших возможностях использования данного феномена в культурно-созидательных целях. И действительно, трудно себе вообразить какие-либо границы в данном направлении. Кроме отсутствия лимита с технической точки зрения, отсутствуют границы и в характере творчества. И художник, и музыкант, и скульптор, и дизайнер – все смогут применять Майнднет в своих целях. Причём применение может быть двух основных и важнейших направлений: во-первых, моделирования продукта творчества и, во-вторых, путь к беспредельному источнику новых ощущений, чувств и переживаний, которые подвигают человека на новые фантазии и творения. Для последнего достаточно простого практики данных переживаний. Этого действительно достаточно, чтобы получить доступ к фонтанирующему источнику фантазии.
Применение полноценного Майнднета для моделирования продукта творчества очевидно, ведь в этом состоянии возможно создать абсолютно всё, а затем вынести оттуда различными путями. Художник сможет сотворить там картину, которую он только собирается написать или уже частично написал, при этом это даёт ему возможность заранее оценить результат и внести какие-то изменения, если такое требуется. Или он может просмотреть все картины, которые он собирается написать и выбрать из них самую желанную для работы. Кроме этого, он может одновременно сравнивать все картины, которые он когда-либо видел, так как подсознание с лёгкостью воспроизведёт их для него в мельчайших подробностях (это немаловажно для простых любителей живописи).
Эта возможность Майнднета будет также очень полезна для музыкантов, ведь она позволяет создавать музыкальные шедевры любой сложности, в том числе и с использованием оркестра и хора, действия которых можно легко и непринуждённо контролировать, не задумываясь о том как то или иное трудно сделать, или о том, чтобы не переутомить людей, которые должны подчиняться любой воли. Также не придётся задумываться о том, сможет ли оркестр, к примеру, сразу воспроизвести звуки так, как хочется, потому что они всегда будут соответствовать желаниям.
Скульптор или архитектор могут там с лёгкостью создать любое творение и рассмотреть его во всех подробностях, таким образом, имея возможность заранее выяснить какие-то слабые места. Не имеет смысла описывать, как представитель того или иного творчества может воспользоваться свойствами Майнднета, ведь этому такие люди могут догадаться самостоятельно. Бесспорно, представитель любого творчества может найти там что-то для себя.
Также нужно обязательно отметить, что созданные продукты в этом состоянии не пропадают в никуда. То есть, они могут быть сохранены как во внешней памяти, что отличает от обычного переживания фазы, так и в нашем подсознании, что больше относится к Майнднету без считывания переживаний.
Кроме того, как упоминалось выше, стоит отдельно отметить, что исчезнет единственное, о чём может беспокоиться творческий человек при подобном применении простой фазы без технологий полноценного Майнднета — о воссоздании в реальности тех гениальных шедевров, которые он с лёгкостью может там создать, ведь теперь они получат «оцифрованный» вид и смогут быть извлечены различными образами.
Краткое содержание третьей главы
о прочем применении Майнднета:
Кроме коммуникационного и коммерческого применения Майнднета, стоит отметить многие другие области и использования, где он будет полезен: встречи с известными людьми всех времён (живыми и мёртвыми); встречи с умершими, в том числе и родственниками для облегчения их потери; дополнительная реабилитация инвалидов; дополнительная тренировка для спортсменов; игры; моделирование различных ситуаций во всех существующих областях; обучение всевозможным знаниям и навыкам, включая иностранным языки; подробные воспоминания любых событий жизни с самого рождения, вплоть до мельчайших деталей; посещение любых мест во вселенной; получение удовольствия; присутствие в реальном месте во время важных событий; реализация мечтаний, желаний; самолечение; сексуальные стороны применения Майнднета; совершенствование психики (избавление от комплексов, всех фобий, неуверенности в себе и т.д.); творческое моделирование любой направленности. Во многих этих областях будет возможно использовать и light версию Майнднета, создание которой не за горами. Хотя, конечно, полноценный Майнднет раскрыл бы гораздо более широкие прикладные возможности.




